Flipagram a maintenant 200 millions de créateurs partageant des vidéos depuis son application

Les créateurs de flipagram vidcon interviewent farhad mohit Le co-fondateur et PDG de Flipagram, Farhad Mohit, à gauche, Flipagram continue d'attirer les utilisateurs vers son application de diaporama visuel, et maintenant il présente une sélection de ses étoiles les plus brillantes à VidCon 2016.

Les artistes devraient se sentir comme chez eux lors de la convention vidéo en ligne consacrée aux stars du web de YouTube à Vine. Après tout, leurs «Flips» (les clips mis en musique que Flipagram vous permet de créer) leur ont valu un énorme succès sur les réseaux sociaux. L'application en plein essor fait la promotion de sa liste de musiciens, de danseurs et de prodiges de la vidéo dans l'espoir de pouvoir attirer encore plus d'utilisateurs vers son produit.

Si vous n'êtes pas familier avec Flipagram, l'application affirme que ses vidéos sont visionnées 4 milliards de fois par jour sur des plateformes de médias sociaux telles que Instagram et Facebook. L'année dernière, il a conclu une série d'accords de licence de musique avec de grandes maisons de disques - notamment Universal Music Group, Sony Music Entertainment et Warner Music - qui permettent à ses utilisateurs de créer une bande sonore avec de vrais morceaux. L'application fournit des liens de téléchargement sur l'iTunes Store pour la musique qu'elle transporte, afin que les utilisateurs puissent acheter les chansons liées à leurs clips préférés.

Les milléniaux utilisent l'application en masse, désireux de devenir la prochaine sensation virale. Digital Trends s'est entretenu avec le fondateur et PDG de Flipagram, Farhad Mohit, pour discuter de la montée en puissance de l'application, de la façon dont elle envisage de monétiser, de son vivier de talents en croissance et de la manière dont d'autres réseaux sociaux (notamment Facebook) singent son produit.

Pouvez-vous nous en dire un peu plus sur les numéros d'utilisateurs de Flipagram?

Aujourd'hui, nous annonçons que le réseau d'histoires vidéo de Flipagram a dépassé les 200 millions de créateurs mobiles qui sont venus sur Flipagram pour créer des histoires vidéo dans un large éventail de catégories. À ce jour, près d'un demi-milliard d'histoires vidéo Flipagram ont été créées, comprenant plus de 13 milliards de moments photo et vidéo avec de la musique, pour faire de Flipagram l'application mobile la plus populaire au monde.

Pourquoi pensez-vous que les applications telles que Flipagram (qui vous permettent de créer une bande sonore de vos vidéos) sont si populaires en ce moment?

La musique ajoute une seconde dimension, très émotionnelle, à la vidéo d'un utilisateur. Notre application étant la seule à autoriser l'utilisation de plus de 40 millions de chansons, il est tout simplement irrésistible d'utiliser Flipagram pour créer des histoires vidéo personnelles immersives avec une musique impressionnante, puis de les partager avec votre famille, vos amis et vos proches sur les réseaux sociaux.

Avec plus de 200 millions de créateurs mobiles maintenant sur l'application, Flipagram a-t-il l'intention de fournir des publicités ou des incitations au partage des revenus à ses influenceurs?

Oui, c'est en cours. Il existe actuellement des dizaines de grandes marques avec des comptes sur Flipagram, ainsi que des marques qui recherchent et travaillent activement avec des créateurs et des influenceurs de Flipagram.

Bientôt, Flipagram lancera des chaînes thématiques conçues pour offrir aux créateurs une opportunité au rez-de-chaussée d'être motivés par leur contenu dans divers secteurs verticaux et de devenir de véritables «Flipastars». Les chaînes comprendront la danse, la beauté, la nourriture, l'art, les animaux, la musique, la comédie, les causes et plus encore.

Application Flipagram Application Flipagram

Les ventes de téléchargement de musique sont-elles affectées par votre application? Comment voyez-vous cette fonctionnalité évoluer?

Oui, la majorité des créations Flipagram sont associées à de la musique et la chanson utilisée est présentée aux utilisateurs sur l'application. En tant que tel, les utilisateurs de Flipagram peuvent cliquer sur iTunes via l'application pour acheter une chanson associée à une histoire vidéo, ce qui génère des revenus et des ventes. Les musiciens adorent cette fonctionnalité et nous voyons que cela a encore plus d'impact à mesure que notre réseau continue de s'étendre.

Flipagram envisage-t-il de monétiser via des publicités, du contenu premium ou tout autre moyen?

Flipagram se concentre actuellement sur la croissance, mais nous prévoyons de monétiser à l'avenir.

Pensez-vous que Facebook (et sa fonction de musique de diaporama récemment annoncée et l'application Moments existante) copient Flipagram? Si oui, pourquoi pensez-vous que c'est?

Je suis sûr qu'ils sont conscients de nous et du succès que nous avons. Il est naturel pour eux d'essayer d'incorporer une partie de cela dans leur propre offre. Cela dit, nous pensons qu'être totalement concentré sur les histoires vidéo nous permet de garder une longueur d'avance et de construire une offre unique et attrayante pour les créateurs de vidéos mobiles.

Flipagram offre à ses créateurs une plate-forme à VidCon, cette tendance se poursuivra-t-elle avec davantage de performances, de tournées et d'événements sponsorisés?

Nous sommes toujours à la recherche de commandites et d'événements qui correspondent à la mission et aux objectifs généraux de Flipagram.

Les gens partagent-ils principalement leurs flips sur Flipagram ou trouvez-vous qu'une grande partie du contenu est diffusée sur des réseaux sociaux externes? Que préfères-tu?

Nous avons commencé comme un outil de partage avec d'autres réseaux, et aujourd'hui, la majorité des Flips sont toujours partagés de cette façon. Cependant, nous construisons un réseau avec de nombreux avantages pour les créateurs mobiles, qui leur permet de créer une base de fans sur Flipagram. Nous espérons accélérer ce processus avec le lancement de notre programme de chaînes dans les mois à venir.

Flipagram est maintenant disponible sur les plates-formes iOS, Android et Windows.