Comment Windows 10 aide Microsoft à sauver la Xbox One

comment Windows 10 aide Microsoft à enregistrer l'aperçu du jeu Xbox OneCe n'est un secret pour personne que le lancement de la Xbox One ne s'est pas bien passé. Les chiffres actuels montrent que la PlayStation 4 a dépassé son concurrent de Microsoft de plus de 20 millions d'unités. La Xbox paie toujours pour sa conférence de presse désastreuse de 2013 et son matériel légèrement inférieur, qui oblige souvent les jeux multiplateformes à jouer à une résolution inférieure sur la Xbox One que sur la PlayStation 4.

Mais la guerre de la console n'est pas gagnée en une seule bataille. Tant que Microsoft ou Sony ne se retirera pas complètement, cela ne prendra jamais fin. Tout au long de 2015, on a eu le sentiment que la Xbox reprenait de l'élan, et Microsoft est entré dans sa conférence E3 avec une série de grandes annonces. Pas seulement des jeux, mais aussi des fonctionnalités, dont beaucoup dépendent de Windows 10 ou de partenariats avec d'autres entreprises.

Windows 10 - la meilleure chose qui arrive à la Xbox?

La conférence qui s'est tenue lundi matin était spécifiquement dédiée à la Xbox, mais Windows 10 est apparu à plusieurs reprises dans les gros titres. De nombreux jeux et fonctionnalités avec compatibilité multiplateforme ont été annoncés. Il existe même un nouveau contrôleur «Elite» qui fonctionnera à la fois avec Xbox et PC.

Rien de tout cela n'est particulièrement surprenant. Microsoft a parlé de la façon dont Xbox One et Windows 10 fonctionneront ensemble toute l'année. Les joueurs pourront consulter leur profil Xbox Live via Windows 10, diffuser des jeux de la Xbox One vers le PC et même profiter du multi-joueurs multiplateforme dans certains titres.

Ce qui est surprenant, cependant, c'est la rapidité avec laquelle l'entreprise met en œuvre sa vision. L'ancien programme Games for Windows Live, la dernière tentative de Microsoft pour créer un écosystème de jeu sur PC, était un gâchis car la société ne s'y est jamais vraiment engagée. Les mises à jour étaient rares et, lorsqu'elles sont arrivées, elles n'ont pas répondu aux plaintes des utilisateurs. Xbox pour Windows 10 est une autre histoire. Cela fait moins d'un an que nous en avons entendu parler pour la première fois, et nous savons déjà que cela fera ses débuts en juillet avec la sortie de Windows 10.

Embrasser le PC

Nous savons qu'à un moment donné, la Xbox One sera mise à niveau pour exécuter une version de son dernier système d'exploitation. Cela signifiera un portage multiplateforme plus facile et une compatibilité multiplateforme des nouvelles fonctionnalités.

La prise en charge des mods est l'une des principales raisons pour lesquelles les joueurs sur PC s'en tiennent à leurs plates-formes.

Les leçons que Microsoft a apprises avec Windows se répercutent évidemment sur les autres produits de l'entreprise. Des cycles de mise à jour plus rapides et une concentration sur les commentaires des utilisateurs sont au cœur de la vision de Windows 10, mais ils ne sont plus limités aux PC. Cette nouvelle approche plus agressive et plus réactive fait désormais partie de la Xbox.

C'est une tournure importante des événements. En 2013, j'ai écrit un éditorial expliquant pourquoi la Xbox One est essentiellement un PC dans les vêtements d'une console. Malheureusement, le potentiel de la console était inexploité lors de sa sortie, et une grande partie de ce que je pensais que Microsoft pourrait offrir ne s'est jamais concrétisée. Mais ça change. Des mises à jour logicielles sont en cours. Et avec Windows 10, le côté PC de l'équation se concentre.

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Il est vrai, bien sûr, que la Xbox One ne peut pas suivre un PC de jeu décent, mais elle pourrait offrir de la valeur même au membre le plus hardcore de la soi-disant «course des maîtres du jeu». Même les joueurs sur PC aiment s'asseoir sur le canapé et jouer à des jeux à l'occasion, et quand ils le font, ils trouveront une interface familière. Ils utiliseront même exactement le même contrôleur, car la manette de jeu Xbox reste l'étalon-or des contrôleurs compatibles PC.

Et puis il y a la plus grosse petite bombe de l'E3: le support des mods de Fallout 4 . Bien que cette savoureuse pépite d'informations ait été dépassée par d'autres nouvelles, elle est extrêmement importante. La prise en charge des mods est l'une des principales raisons pour lesquelles les joueurs sur PC s'en tiennent à leurs plates-formes. La suppression de cette barrière donnerait à la Xbox One une fonctionnalité unique jamais vue dans aucune console de jeu.

Tout le monde peut participer

L'intégration en constante amélioration de Microsoft entre Windows et Xbox est remarquable, mais ce n'est qu'une partie de la nouvelle approche de l'entreprise - la coopération est également importante. L'entreprise semble mieux comprendre ses forces et ses faiblesses que par le passé et travaille d'arrache-pied pour trouver des partenaires dans des domaines où elle n'est peut-être pas en mesure ou prête à rivaliser.

Avec Game Preview, Microsoft semble prendre un virage.

La réalité virtuelle est l'exemple le plus évident. La société a HoloLens, mais ce produit ne devrait pas sortir avant au moins un an et ce n'est pas un casque VR complet. Plutôt que d'essayer de forcer une cheville ronde dans un trou carré, Microsoft a tendu la main, s'associant à Oculus pour faire de sa manette de jeu le contrôleur standard pour tous les casques Rift, et promettant la prise en charge de la réalité virtuelle pour les jeux Xbox One lorsqu'ils sont joués via le streaming de jeux Windows 10. Il fonctionne également avec Valve, bien que les détails de ce projet soient flous.

Xbox Game Preview met également en évidence cette nouvelle approche. Une réputation de rigidité sévit chez Microsoft depuis la Xbox d'origine, mais avec Game Preview, cela semble tourner un coin. Un tel programme sera forcément riche en problèmes et en plaintes, et nécessitera une coopération étroite avec les développeurs. Cela peut très bien échouer, mais Microsoft avait le choix. Il pourrait imiter le succès des titres à accès anticipé sur PC, ou décider que le défi était trop difficile et inadapté aux consoles. Le fait qu'il ait choisi la première option est surprenant et indique un changement fondamental de mentalité.

Xbox-One - + - Windows-10-HoloLens - + - Xbox

Ce changement pourrait mener à de grandes choses. Comparez cette nouvelle approche à Sony, qui a choisi de construire son propre casque VR plutôt que de coopérer avec les autres. Peut-être que l'entreprise annoncera de nouveaux partenariats lors de sa propre conférence, mais pour le moment, c'est un peu une île, manquant de logiciels et de matériel pour accompagner sa redoutable console. Surtout, Sony ne pourrait probablement pas suivre les traces de Microsoft même s'il le voulait - il manque tout simplement de la main-d'œuvre, de l'argent et de la portée de son concurrent.

Conclusion

Il y a deux ans, les joueurs ont applaudi Sony car il promettait de fournir un système moins cher, mais plus puissant, et de coopérer plus étroitement que son rival avec les développeurs. Microsoft empêche Sony de réaliser sa vision.

La Xbox One ne sera jamais aussi puissante que la PlayStation 4, mais elle propose une meilleure sélection de logiciels, une compatibilité avec Windows 10 que Sony ne pourra jamais émuler et des partenariats solides avec des sociétés de réalité virtuelle de pointe en cours de route, espérons-le dans le an.

L'E3 2015 pourrait être le tournant pour la Xbox One, non seulement en termes de succès commercial, mais aussi en termes de perception des joueurs - et Microsoft doit remercier Windows 10 pour cela.