Fonctionnement des nouveaux services de jeux de Google Play

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Google cherche à donner au jeu mobile une sensation plus universelle qui permettra aux joueurs de jouer ensemble de nouvelles manières et d'accéder à leurs progrès quel que soit l'appareil sur lequel ils jouent. Tel était le thème central des «Quoi de neuf dans le jeu mobile», la session Google I / O, vaguement intitulée, qui contenait de nouvelles fonctionnalités très spécifiques pour les joueurs mobiles.

La présentation s'est fortement concentrée sur les outils pour les développeurs et les moyens de mettre en œuvre les nouvelles fonctionnalités des services de jeux Google Play, mais nous allons supposer que la plupart d'entre vous souhaitent simplement bénéficier de ces fonctionnalités plutôt que d'apprendre à les coder. Donc, ce à quoi vous pouvez vous attendre en tant que joueurs commencera tous avec une option de connexion Google+. Cela lie votre compte dans les jeux qui utilisent les services de jeux Google Play à votre compte Google, ce qui signifie qu'il n'y a pas de création de pseudonyme ou de compte et pas de code ami. Cela vous donne également accès à des classements sociaux entre votre cercle d'amis, ce qui crée de la concurrence et vous encourage à perdre du temps à essayer de battre le score de votre collègue dans un jeu plutôt que de faire correspondre le travail de l'autre au bureau. Ces Leadboards sont générés quel que soit l'appareil sur lequel vous jouez, donc si vous définissez un score élevé sur votre tablette Nexus,vous pouvez le voir par rapport au score de votre ami qui utilise un iPhone, ou de votre frère sur son ordinateur portable.

Certains jeux qui utilisent la connexion Google Plus auront également un mode multijoueur en temps réel qui permettra à la compétition de quitter le classement et de se dérouler en direct sur l'écran de votre choix. La présentation comprenait une démo de jeux multijoueurs se déroulant entre deux joueurs dans Riptide 2 , un jeu de course de jet ski. D'autres jeux se sont déjà inscrits à ce service et déploieront également le mode multijoueur.

Bien sûr, si le multijoueur n'est pas votre truc mais que vous voulez quand même prouver vos compétences, la nouvelle fonctionnalité de succès est probablement plus à votre portée. Les services de jeux Google Play permettent désormais aux développeurs d'ajouter des succès qui sont stockés sur le serveur afin que vous puissiez les déverrouiller quel que soit l'appareil sur lequel vous récupérez votre jeu. Cela signifie que des réalisations incrémentielles, basées sur votre jeu sur une période plus longue, peuvent se produire même lorsque vous jouez sur un appareil différent. 

C'est grâce à l'une des fonctionnalités les plus intéressantes, Cloud Save. Parce que de nombreux jeux mobiles peuvent être joués sur plusieurs plates-formes - téléphone, tablette, navigateur Web, etc. - vous pourrez désormais suivre vos progrès et reprendre votre jeu là où vous l'avez laissé, quel que soit l'appareil sur lequel vous jouez. Ainsi, lorsque l'horloge sonnera à cinq heures, vous pouvez maintenant quitter votre cabine, fermer le navigateur où vous aviez un onglet avec votre jeu ouvert et recommencer à jouer sur votre téléphone pendant le trajet en bus de retour. Tout est universellement lié, vous n'aurez donc pas à recommencer à zéro si vous téléchargez votre jeu sur un nouvel appareil, ce à quoi les joueurs n'auront certainement aucun problème à s'habituer.

Lorsqu'un jeu dans le Google Play Store a inclus l'une ou l'ensemble de ces nouvelles fonctionnalités compétitives - le multijoueur en direct, les classements sociaux, les succès - un badge sera affiché sur la page de la boutique du jeu. Cela indiquera ce à quoi vous pouvez vous attendre d'un jeu lorsque vous vous y connectez avec votre compte Google Plus. Cela rend également les jeux d'intérêt faciles à repérer pour les joueurs trop compétitifs ou les collectionneurs de succès. Cela facilitera également la recherche d'un jeu auquel vous pourrez jouer avec vos amis si vous cherchez un moyen de vous connecter.

Les nouveaux services de jeux Google Play proposent également des fonctionnalités de backend intéressantes pour les développeurs qui peuvent finir par avoir un effet sur les joueurs. Par exemple, les développeurs peuvent choisir de garder les tableaux de bord séparés en fonction de la plate-forme sur laquelle le jeu est joué. S'ils jugent l'expérience du navigateur très différente de la version mobile, les scores enregistrés sur ces plates-formes peuvent être fractionnés. De plus, de nouvelles mesures anti-piratage ont été mises en place pour aider les développeurs à identifier les jeux piratés. Fait intéressant, Google a donné aux développeurs le choix de traiter les copies piratées comme ils le souhaitent, de les fermer à leur permettre de jouer sans entrave.